Fortnite ist weltweit wieder im App Store für IOS erhältlich

„Wir sehen das als den Anfang vom Ende der Apple-Steuer weltweit.“

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Fortnite ist wieder im App Store erhältlich, und Epic-Chef Tim Sweeney verkündet damit „den Anfang vom Ende der Apple-Steuer weltweit“.

Sweeneys anhaltender Kampf, Fortnite wieder auf iPhones und Android-Handys zu bringen, ohne Store-Gebühren zu zahlen, ist gut dokumentiert. Epic will die mittlerweile übliche Store-Gebühr von 30 % auf die Einnahmen aus Handyspielen nicht zahlen, sondern die Spieler lieber in seinen eigenen Handyshop, den Epic Games Store, leiten, ohne dass Apple und Google sich einmischen. Sweeney führt diesen Kampf seit 2020 und hat dabei eine Menge Geld ausgegeben, obwohl Fortnite auf iOS gesperrt war. Es sah so aus, als hätte Epic letztes Jahr um diese Zeit nach einem wichtigen Gerichtsurteil gewonnen, doch Apple hat die Rückkehr von Fortnite letztendlich blockiert.

Nun hat Epic Fortnite wieder auf iOS gebracht, wobei Sweeney sagte, die Entscheidung sei gefallen, nachdem Apple dem Obersten Gerichtshof der USA mitgeteilt hatte, dass „Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt diesen Fall beobachten, um zu bestimmen, welchen Provisionssatz Apple für betroffene Käufe in riesigen Märkten außerhalb der Vereinigten Staaten verlangen darf“. Epic erklärte, man sei „zuversichtlich, dass Regierungen weltweit die ungerechtfertigten Gebühren von Apple nicht zulassen werden, sobald Apple gezwungen ist, seine Kosten offenzulegen“.

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Epic boss Tim Sweeney. Image credit: Mike Coppola/Getty Images for Samsung.

„Wir werden Apples wettbewerbswidrige Praktiken im App Store, die alternative App-Stores und den Wettbewerb bei Zahlungsmethoden verbieten, weiterhin anfechten“, fügte Epic Games in einer Erklärung hinzu.

„Wir haben weltweit eine Dynamik beobachtet, diese Praktiken anzugehen, wobei Regulierungsbehörden in Japan, der Europäischen Union und dem Vereinigten Königreich Gesetze verabschiedet haben – doch immer wieder hat Apple sich diesen Gesetzen mit Abschreckungsmaßnahmen, Gebühren und drückenden Auflagen entzogen. Es ist an der Zeit, dass die Regulierungsbehörden die Gesetze wirklich durchsetzen, damit Entwickler und Verbraucher weltweit von einem offenen und fairen Ökosystem für mobile Apps profitieren können.“

Epic-Chef Tim Sweeney sagte heute früh auf X/Twitter: „Fortnite ist zurück im Apple App Store, während wir uns auf die letzte Schlacht zwischen Epic und Apple vor Gericht zubewegen. Seit Jahren fragmentiert Apple iOS-Funktionen und Gebühren nach Regionen, nimmt heimlich Verhandlungspositionen gegenüber Regulierungsbehörden ein und verzögert absichtlich die Durchsetzung der Gerechtigkeit.“

„Apple hat dem Obersten Gerichtshof nun mitgeteilt: ‚Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt beobachten diesen Fall, um festzustellen, welchen Provisionssatz Apple für betroffene Käufe in riesigen Märkten außerhalb der Vereinigten Staaten verlangen darf.‘ Wir sehen das also als den Anfang vom Ende der Apple-Steuer weltweit“, fuhr Sweeney fort.

„Dies ist ein entscheidender Moment im Kampf gegen das App-Store-Imperium, um Freiheit für alle Entwickler und Verbraucher zu erringen, und wir werden den Kampf in jeder Gerichtsbarkeit weltweit fortsetzen, bis der Wettbewerb in digitalen Stores und auf Zahlungsmärkten überall wiederhergestellt ist.“

Überall - außer in Australien

Interessanterweise ist Fortnite noch nicht in den australischen App Store zurückgekehrt. Epic erklärte, man warte auf einen Gerichtsbeschluss, um „Apples rechtswidriges Verhalten zu beenden und Anordnungen zu erwirken, die allen App-Entwicklern und iOS-Nutzern zugutekommen“.

„Epic kann nicht unter einer illegalen Zahlungsvereinbarung mit Apple zurückkehren. Solange Apple also nicht bereit ist, in der Zwischenzeit rechtmäßige Zahlungsbedingungen zu akzeptieren, müssen wir auf eine gerichtliche Entscheidung warten“, fügte das Unternehmen hinzu.

Fortnite kehrt auf iOS zurück – und das in einer besonders schwierigen Zeit für das einst alles überragende Battle-Royale-Spiel. Epic musste im März massive Entlassungen vornehmen, nachdem das Interesse an Fortnite selbst nachgelassen hatte. Analysten sagten gegenüber IGN, dass die sinkende Spielerzahl des altgedienten Battle Royale-Spiels jedoch nur eines der Probleme sei, nachdem in den letzten Jahren viel Zeit und Geld für kostspielige Rechtsstreitigkeiten mit Apple und Google aufgewendet wurde, während gleichzeitig der Epic Games Store finanziert wurde, der versucht, Steam Konkurrenz zu machen. Und dann ist da noch das explosive Wachstum von Roblox, das die Nutzerzahlen der von Fortnites eigenen, von Spielern erstellten Modi in den Schatten stellt.


Image credit: Mike Coppola/Getty Images für Samsung.

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