Resident Evil Requiem: Μόλις 8,6% των πωλήσεων έγινε στο Xbox
Licker your wounds.
Το Resident Evil Requiem πούλησε μόλις το 8,6% των αντιτύπων του στο Xbox, σύμφωνα με νέα ανάλυση πωλήσεων.
Τα δεδομένα που δημοσιεύθηκαν σήμερα από την Alinea Analytics αποκάλυψαν έναν εντυπωσιακό διαχωρισμό των πωλήσεων ανά πλατφόρμα για το εξαιρετικό φετινό παιχνίδι Resident Evil, προσφέροντας άλλη μια ματιά στις δυσκολίες του Xbox απέναντι στον ανταγωνιστή του, το κυρίαρχο PlayStation 5 της Sony.
Το Requiem συνεχίζει να πουλάει ταχύτερα από κάθε άλλο παιχνίδι στη σειρά survival horror της Capcom μέχρι σήμερα και έχει πλέον ξεπεράσει τα 500 εκατομμύρια δολάρια σε συνολικά έσοδα, με 8,5 εκατομμύρια αντίτυπα να έχουν μετατοπιστεί σε PC, PS5 και Xbox Series X/S. Όμως μόλις το 8,6% αυτών των 8,5 εκατομμυρίων (περίπου 731.000 αντίτυπα) πωλήθηκαν για κονσόλες Xbox.
Συγκρίνετε αυτό με το επιβλητικό 48,1% των αντιτύπων που πωλήθηκαν στο PS5 (περίπου 4,01 εκατομμύρια) και το σχετικά παρόμοιο 43,4% των αντιτύπων που πωλήθηκαν μέσω του Steam (περίπου 3,69 εκατομμύρια) και είναι σαφές πόσο πίσω βρίσκεται το Xbox εδώ.
Από τη μία πλευρά, αυτό δεν αποτελεί τεράστια έκπληξη. Το PS5 έχει πάει πολύ καλά σε πωλήσεις σε αυτή τη γενιά κονσολών, με 95,3 εκατομμύρια μονάδες να έχουν διατεθεί μέχρι τον Ιούνιο. Έξι χρόνια μέσα στον κύκλο ζωής του και με τις τιμές του hardware να αυξάνονται, η δυναμική των πωλήσεων έχει επιβραδυνθεί αισθητά. Όμως το μηχάνημα είναι εγγυημένο ότι θα λάβει μια ισχυρή ώθηση αυτό το φθινόπωρο όταν φτάσει το GTA 6, ενώ το PS5 είναι αποκλειστικά προβεβλημένο σε όλο το μάρκετινγκ του παιχνιδιού.
Το Xbox Series X/S, από την άλλη πλευρά, έχει πραγματικά δυσκολευτεί. Η Microsoft σταμάτησε να αναφέρει αριθμούς πωλήσεων πριν από χρόνια, αν και το τρέχον ζεύγος κονσολών της θεωρείται ότι έχει πουλήσει λίγο πάνω από 35 εκατομμύρια μονάδες μέχρι σήμερα — ένας αριθμός ανησυχητικά χαμηλότερος από το μη δημοφιλές Xbox One, το οποίο διέθεσε 58 εκατομμύρια μονάδες κατά την προηγούμενη γενιά κονσολών.
Τα σημερινά δεδομένα για τις πωλήσεις του Resident Evil Requiem έρχονται μόλις μία ημέρα αφότου μια αναφορά υπέδειξε έναν παρόμοια σημαντικό διαχωρισμό στις πωλήσεις για τις προπαραγγελίες του GTA 6. Ο Tom Warren του The Verge ανέφερε ότι οι προπωλήσεις για το επικείμενο blockbuster της Rockstar ήταν "έντονα κεκλιμένες" προς το PS5, κάτι που είχε σημάνει "συναγερμό" εντός των γραφείων της Microsoft στο Ρέντμοντ.
Σε δήλωση που παραχωρήθηκε στο IGN, ο Matthew Ball, επικεφαλής στρατηγικής του Xbox, απάντησε σε αυτόν τον ισχυρισμό αναφέροντας ότι, στην πραγματικότητα, η Microsoft ήταν "πολύ ικανοποιημένη με τις προπαραγγελίες του GTA 6", οι οποίες "έσπαγαν ρεκόρ για το Xbox" και "αντιστοιχούσαν στο μερίδιο αγοράς μας στις κονσόλες". Για το ποια ακριβώς ρεκόρ σπάνιζαν, ωστόσο, ο Ball δεν επεκτάθηκε.
Φυσικά, κανείς δεν θα έπρεπε να περιμένει έναν διαχωρισμό πωλήσεων 50:50 για το Resident Evil Requiem ή τις προπαραγγελίες του GTA 6 μεταξύ των κονσολών της Sony και της Microsoft. Το PS5 έχει ξεπεράσει ξεκάθαρα σε πωλήσεις το Xbox Series X/S σε αυτή τη γενιά με διαφορά, και κανείς στο Xbox δεν προσπαθεί να υποκριθεί το αντίθετο. Παρόλα αυτά, αυτό που φαίνεται να υποδηλώνει ο Ball — ότι ο διαχωρισμός των προπωλήσεων του GTA 6 απλώς αντιπροσωπεύει την πραγματικότητα της κατάστασης του hardware — δεν φαίνεται να ευσταθεί με τις πωλήσεις του Requiem, όπου το Xbox φαίνεται να υστερεί έναντι του PS5 πολύ περισσότερο από όσο ενδεχομένως υποδηλώνουν οι εκτιμώμενες πωλήσεις του hardware του.
Υπάρχουν πιθανώς πολλοί λόγοι για αυτό, και είναι θεμιτό να ειπωθεί ότι το Resident Evil είναι ένα μακρόβιο franchise που ιστορικά απολάμβανε περισσότερο μια "έδρα" στις κονσόλες PlayStation παρά στο Xbox, ιδιαίτερα στην πατρίδα της σειράς, την Ιαπωνία, όπου το Xbox δεν απέκτησε ποτέ ένα σωστό πάτημα πωλήσεων. Αλλά είναι δύσκολο να δει κανείς πόσο πίσω βρίσκεται ο διαχωρισμός πωλήσεων του Requiem στο Xbox και να βγάλει οποιοδήποτε θετικό συμπέρασμα από αυτό για το Xbox. Μήπως οι άνθρωποι που διαθέτουν στην πραγματικότητα ένα Xbox Series X/S το αφήνουν τώρα πίσω για να παίξουν στο PC ή σε άλλη κονσόλα; Μπορούν αυτοί οι fans να δελεαστούν για να επιστρέψουν την επόμενη γενιά κονσολών, όταν η Microsoft θεωρείται ότι θα λανσάρει ένα μηχάνημα που θα μπορεί επίσης να παίζει παιχνίδια από ψηφιακά καταστήματα PC τρίτων; Όπως και να έχει, πρόκειται για άλλο ένα ανησυχητικό σημάδι καθώς η εταιρεία αγωνίζεται μέσα από μια τεράστια αναδιάρθρωση που αποσκοπεί στη διασφάλιση της επιβίωσής της.