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Benjamin Schmädig

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Redakteur

Benjamin blickt auf über zwei Jahrzehnte journalistische Erfahrung zurück. Seine Anfänge machte er bereits 2001, bevor er ab 2005 für fast 17 Jahre als Redakteur bei 4Players die deutschsprachige Spielekritik maßgeblich mitprägte. Im März 2022 wechselte er fest in die Redaktion von Eurogamer.de. Wie sehr sein analytischer und hochwertiger Stil branchenweit geschätzt wird, zeigt auch seine parallel laufende Tätigkeit als freier Autor für das renommierte GEE-Magazin sowie regelmäßige Podcast-Beiträge für Jörg Luibls Spielvertiefung und andere Formate.

In seiner langen Laufbahn interviewte er Branchen-Größen wie Warren Spector (Deus Ex), Ken Levine (BioShock) und Hideki Kamiya (Bayonetta). Diese Gespräche mit den Architekten wegweisender Titel spiegeln seine eigenen Schwerpunkte wider: Benjamin ist Spezialist für anspruchsvolle Action, komplexe Rennsimulationen und die Bewertung hochwertiger Hardware. Sein besonderes Interesse gilt zudem der Indie-Szene und kreativen Studios abseits des Mainstreams, die das Medium mit mutigen Konzepten vorantreiben.

Privat betreibt er leidenschaftlich Sim-Racing im heimischen Rig – ein Hobby, das ihn zum perfekten Ansprechpartner für Rennsimulationen macht. Er ist Experte für Lenkräder sowie andere hochwertige Controller für alle Gaming-Plattformen. Ob rasant wie in WipEout oder logisch fordernd wie in den Titeln von Zachtronics: Benjamin sucht gezielt nach Spielen, die sowohl Reflexe als auch die grauen Zellen fordern.