Silent Hill: Townfall Trophäen-Guide: Die komplette Liste und wie ihr Platin holt
Unser Leitfaden zeigt euch sämtliche Freischaltbedingungen für das Horrorspiel. Erfahrt, wie ihr alle Aufgaben meistert und jedes Ende erreicht.
Natürlich gibt es wie in jedem Spiel Trophäen in Silent Hill: Townfall. Eine ganze Reihe davon sind versteckte Trophäen, aber hier habt ihr eine Liste aller Trophäen, die es gibt. Gute Nachrichten: Keine von denen ist besonders schwierig zu erreichen, wenn ihr wisst, was es ist. Viel Spaß bei der Jagd!
Das Richtige tun – Platin-Trophäe
Wie immer, holt alle anderen Trophäen, dann gibt es Platin obendrauf.
Willkommen in St. Amelia – Bronze-Trophäe
Story, automatisch – Kehrt mit Simon zum Marktplatz zurück
Kündigung – Bronze-Trophäe
Story, automatisch – Sobald ihr die drei Waagen richtig benutzt
Eine lange Nacht – Bronze
Story, automatisch – Sobald ihr mit Zoe das Krankenhaus erreicht
Der Patient – Bronze-Trophäe
Story, automatisch – Wenn ihr mit Zoe das Krankenhaus abschließt
Viele für einen – Bronze-Trophäe
Story, automatisch – Wenn ihr das Rätsel der Blutbeutel gelöst habt
Schlüssel zur Burg – Bronze-Trophäe
Story, automatisch – Wenn ihr mit Simon das Tor zum CEG-Tower öffnet
Selbstfindung – Bronze-Trophäe
Story, automatisch – Wenn ihr als Richard die CEO-Zugangskarte bekommt
Unveränderbar – Bronze-Trophäe
Story, automatisch – Wenn ihr das letzte Puzzle in der Bohrstation gelöst habt
Ausradiert – Bronze-Trophäe
Story, automatisch – Wenn ihr den Bosskampf überlebt habt
Vertrauter Albtraum – Silber-Trophäe
Beendet ein New-Game-Plus. Schwierigkeitsgrad und das erreichte Ende sind egal.
Für St. Amelia – Gold-Trophäe
Erreicht das "Gerechtigkeit"-Ende. Mehr zu den Enden: Die 5 Enden von Townfall
Gekommen, um zu bleiben – Gold-Trophäe
Erreicht das "Für immer"-Ende. Mehr zu den Enden: Die 5 Enden von Townfall
Nur noch schlimmer – Gold-Trophäe
Erreicht das "Verlassen"-Ende. Mehr zu den Enden: Die 5 Enden von Townfall
Lass uns darüber reden – Silber-Trophäe
Erreicht das "Hund"-Ende im New-Game-Plus. Mehr zu den Enden: Die 5 Enden von Townfall
Lass uns darüber reden – Silber-Trophäe
Erreicht das "Sci-Fi"-Ende im New-Game-Plus. Mehr zu den Enden: Die 5 Enden von Townfall
Kurzbesuch – Silber-Trophäe
Beendet Silent Hill: Townfall in weniger als 4 Stunden. Das Zeitlimit ist recht großzügig. Spielt auf einfach ein New-Game-Plus mit der Axt, dann rennt einfach durch und haltet euch strikt an die Story-Vorgaben. Dann kann man das Spiel auch relativ locker in unter 2 Stunden beenden, 4 sind also mehr als genug Puffer.
Unaufgeforderte Anrufe – Silber-Trophäe
Ruft alle Telefonnummern an, die ihr in St. Amelia findet. Hier ist eine Liste der Nummern: Alle Telefonummern in Townfall
Beobachtung – Silber-Trophäe
Sammelt 50 Prozent aller Dokumente ein. Das ist nicht schwer und passiert beim Spielen praktisch automatisch.
Gründliche Untersuchung
Sammelt alle Dokumente ein. Auch nicht so schwer, weil nichts wirklich versteckt ist und spezielle New-Game-Plus-Gegenstände nicht zählen. Eine Liste aller Dokumente kommt in Kürze.
Verschwommener Blick – Silber-Trophäe
Sammelt alle seltsamen Postkarten. Kein Problem, wo die liegen, seht ihr hier: Alle seltsamen Postkarten in Townfall
Alle Signale – Silber-Trophäe
Stellt euren CRTV auf alle Signale und Übertragungen ein, die zu finden sind. Damit sind nur Videoübertragungen gemeint, nicht die Gegner, die ihr beobachten könnt.
Zukunftstechnik – Bronze-Trophäe
Beendet das Sci-Fi-Ende und die Pistole-3000 wird freigeschaltet. Diese sammelt ihr dann bei den gleichen Garagen ganz am Anfang des Spiels ein, wo ihr auch die Axt zuerst findet.
Hier ist Simon – Bronze-Trophäe
Holt euch die Axt. Dazu müsst ihr Silent Hill: Townfall einmal durchspielen und das New-Game-Plus freischalten: Das Ende ist egal, die Axt wird immer freigeschaltet. Wo ihr sie findet, das lest ihr hier: Die Waffen in Townfall
Von Null an – Bronze-Trophäe
Kombiniert 20 Gegenstände. Das ist nun wirklich kein Problem, ihr findet genug Alkohol und Antibiotika für bessere Binden und Infusion in einem Durchgang. Kombiniert alles, was ihr in der Richtung findet, und dann geht es schnell.
Kreativer Prozess – Bronze-Trophäe
In einem Durchgang müsst ihr mindestens je einen Gegner mit Brett, Rohr, Pistole, Schrotflinte, Leuchtpistole, Flasche und Ziegelstein töten. Letzteres ist einfach, werft in Clara Woods einfach Flaschen und Steine auf die unbeweglichen Gegner am Boden.
Höchste Ungenauigkeit – Bronze-Trophäe
Ihr müsst mit der Leuchtpistole einen Gegner aus 10 Meter Distanz oder mehr in den Kopf schießen. Das tut ihr, wenn ihr direkt die Leuchtpistole findet. Ihr bekommt auch zwei Schuss direkt dazu und ein Gegner steht draußen auf dem Vorplatz. Speichert, ihr habt zwei Versuche, bevor ihr neu ladet und es wieder versucht.
Fernkampf-Maurerei – Bronze-Trophäe
Tötet einen Gegner mit einem Ziegelstein aus 15 Metern Entfernung. Einfacher als es klingt. Wenn ihr in Clara Woods seid, tötet die Gegner am Boden dort noch nicht. Sucht euch einen Ziegelstein, geht zum Atlas Square und speichert. Dann nehmt Abstand, werft den Stein auf einen der regungslosen Gegner am Boden und wenn ihr trefft und nicht die Trophäe bekommt, dann ladet neu und nehmt mehr Abstand. Wenn ihr nicht trefft, dann ladet auch neu.
Vollkommen daneben – Bronze-Trophäe
Tötet 30 der Witwen, die Gegner im Richard-Abschnitt, Teil 5. Im ganzen Abschnitt gibt es leider keine 30 Witwen, sodass ihr die Trophäe frühestens beim zweiten Durchspielen bekommen werdet.
Zieh! – Bronze-Trophäe
Werft eine Flasche in die Luft und schießt sie mit der Pistole ab. Wieder ist der Atlas Square ein guter Ort, weil ihr etwas Platz habt und es genug Flaschen gibt. Sucht euch eine, speichert und werft sie möglichst direkt nach oben. Wenn ihr die Flasche vor euch werft, ist es schwieriger. Wenn ihr nicht trefft, ladet einfach neu.
Isoliert – Bronze-Trophäe
Sucht euch ein Versteck, welches, ist egal. Kann auch eine der Türen irgendwo in St. Amelia sein, im Krankenhaus oder später in den Bunkern. Es muss auch kein Monster in der Nähe sein, bleibt einfach 60 Sekunden oder länger drin.
Statische Ablenkung – Bronze-Trophäe
Lenkt 10 Gegner mit einem Radio ab. Das ist etwas ungünstig formuliert, weil eigentlich muss es heißen: Lenkt 10-mal einen Gegner mit dem Radio ab, es darf nämlich auch der gleiche Gegner sein. Sucht euch eine Stelle mit einem Radio und einem Gegner. Mit Zoe ist der Westflügel im Erdgeschoss eine gute Stelle. Geht zum Radio in dem Saal, schaltet es an, haut ab, wartet kurz, bis sich alles beruhigt hat, dann macht es nochmal. Und nochmal. Und nochmal…
Weggelockt – Bronze-Trophäe
Lenkt 20 Gegner mit einer Flasche ab. Nutzt einfach immer wieder die Flasche, wenn ihr eine habt, es ist eh eine der besten Taktiken in Silent Hill: Townfall. Wieder ist die Formulierung im Spiel nicht ganz korrekt, denn wenn ich richtig gezählt hatte, waren es mehr als 20 Gegner, die ich mit weniger Flaschen abgelenkt hatte, aber erst bei der 20. Flasche bekam ich die Trophäe. Egal, werft einfach immer Flaschen.
Alarmierend effektiv – Bronze-Trophäe
Nutzt einen Auto-Alarm, um einen Gegner abzulenken. Fast alle Autos, wenn sie nicht abgedeckt oder Vans sind, fangen an Krach zu machen, wenn ihr dagegen schlagt oder eine Flasche drauf werft. Insoweit ist das nicht schwierig. Geht an eine Stelle mit einem Gegner und einem Auto in St. Amelia, werft eine Flasche drauf und der Gegner rennt hin.
Hilfe abgelehnt – Gold-Trophäe
Nachdem ihr das erste Mal im Rahmen der Story Richard mit der Nummer 100 in der ersten Telefonzelle angerufen habt, dürft ihr für den Rest des Durchgangs keine manuellen Spielstände anlegen, also nicht noch einmal die 100 anrufen. Es werden aber noch automatische Spielstände angelegt, damit ist die Trophäe vor allem auf einfach nicht schwer zu bekommen.
Ressourcenstark – Bronze-Trophäe
Findet alle kleinen Boxen, die ihr mit Schließkastenschlüsseln öffnen müsst. Eine Liste dazu kommt in Kürze.
Alles für die Patienten – Silber-Trophäe
Wenn ihr als Zoe spielt, sowohl im ersten Abschnitt in "Teil 2 – Zoe" wie auch "Teil 3 – Der Patient" darf Zoe keine Heilgegenstände nutzen. Macht das am besten, sobald ihr im New-Game-Plus eine Axt habt und stellt den Kampf auf einfach. Dann ist das überhaupt kein Problem.
Zurück zu: Komplettlösung Silent Hill: Townfall